Bede grał w gre

Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Samotne wilki: Pojedynek
Muduko

Samotne wilki: Pojedynek

Kod EAN:5904262958220
Kod SKU:119
33,90 złz VAT
33,90 złbez VAT
Informacje dotyczące bezpieczeństwa i produktu
Opis produktu

Gracze wysyłają wilki na sporne obszary, rozgrywając kolejne lewy. Zwycięzca umacnia swoją pozycję na terytorium, natomiast przegrany staje się samotnym wilkiem i zdobywa Bliznę — specjalny bonus, który może odwrócić losy kolejnych starć.

Dzięki sprytnym mechanizmom blizn oraz zmieniającym się atutom, napięcie utrzymuje się do samego końca, a nawet gracz będący w defensywie ma realną szansę na zwycięstwo.

Dlaczego warto?

  1. Znacznie większa głębia decyzyjna niż w klasycznych grach karcianych typu trick-taking
  2. Unikalny mechanizm „korzystania na przegranej” — zbieranie Blizn to część strategii zwycięstwa
  3. Dwukrotna zmiana atutów i zmienna wartość terytoriów zapewniają różnorodność rozgrywek
  4. Zaawansowany tryb gry dla bardziej doświadczonych graczy
  5. Wysoka regrywalność i możliwość gry na różnych poziomach zaawansowania

Najważniejsze cechy:

  1. Zaawansowana gra karciana typu trick-taking
  2. Emocjonująca od pierwszej do ostatniej lewy
  3. Mechanizmy pozwalające odwrócić niekorzystną sytuację
  4. Duża regrywalność dzięki zmiennym warunkom punktowania

Zawartość opakowania:

  1. 30 kart Wilków
  2. 18 żetonów Blizn
  3. 1 planszetka Terytoriów
  4. 5 żetonów Honoru
  5. 1 znacznik Księżyca
  6. 1 znacznik Krwawego Księżyca
  7. Wymiary pudełka: 153 × 108 × 35 mm

Co rozwija?

  1. Strategiczne myślenie
  2. Umiejętność wykorzystywania przegranej pozycji
  3. Planowanie i przewidywanie ruchów przeciwnika

Ekspresowa wersja zasad:

  1. Każdy z graczy otrzymuje 15 kart na rękę. Zagrywasz kartę Wilka na wybrane terytorium. Przeciwnik, jeżeli posiada Wilka w tym samym kolorze, musi go zagrać na dowolne terytorium.
  2. Wilk w wiodącym kolorze zawsze wygrywa, a wśród Wilków w tym samym kolorze decyduje ich siła.
  3. Wygrany Wilk zostaje na swoim terytorium, a przegrany Wilk obraca swoją kartę na stronę samotnego wilka i zdobywa Bliznę, który pomoże mu zdobyć więcej punktów na koniec gry.
  4. Po 15 pojedynku sprawdźcie które z graczy dominuje na każdym z terytoriów. Podliczcie punkty za terytoria i Blizny, kto zdobył najwięcej punktów - zwycięża!


Liczba graczy: 2

Czas gry: 15 minut

Wiek od: 14 lat


Samotne wilki: Pojedynek